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Survive the Swarm Waffen

Starter-Schwert, Bumerangs, Machine Gun und gestapelte Auto-Attacks auf der Ausrüstungsleiste unten links.

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Waffen

Survive the Swarm ist ein Multi-Waffen-Wellen-Survival. Das HUD unten links hält mehrere Waffen gleichzeitig, jede mit einer Levelzahl, und sie greifen automatisch an, während ihr euch bewegt. Ihr tauscht nicht eine einzelne Gun. Ihr stapelt ein Ausrüstung und lauft ein Oval, damit jedes Tool den Schwarm streift. Diese Seite nennt nur, was Studio-Shots und öffentliche Durchläufe wirklich zeigen: das Starter-Schwert, Bumerangs, Machine Gun und einen Mage-Stab, den Spieler für möglicherweise stark halten. Keine erfundene Artillerie, keine Feuerbälle, kein Fake-Schaden.

Buchstabennoten und „was zuerst tappen“ gehören auf die Waffen-Rangliste und die übergeordnete Ranglisten-Übersicht. Dieser Guide ist, wie sich die Tools in der Schleife von Spielanleitung verhalten. Wenn eine Waffe immer noch verliert, weil ihr durch Blau gelaufen seid, den Umkreisen unter Überleben fixen, bevor ihr die Leiste beschuldigt.

Starter-Schwert

Ihr tretet mit einem Schwert-Kit. Es auto-attackt. So lernt ihr, dass Stillstand ein Tod ist. Die Schwäche, die ihr ohne Stat-Sheet seht, ist Reichweite: ihr braucht einen Rand, keinen Melee-Hug. Deshalb sagt Studio-Copy, Distanz zu angreifenden Insekten zu halten, selbst wenn das erste Tool close-range wirkt. Kreisen, Shift/Space dashen, wenn der Ring kneift, und das Schwert am Rand arbeiten lassen.

Das Schwert kann auf dem Ausrüstung bleiben, nachdem andere Tools erscheinen. Vampire-Survivors-Leisten ersetzen Slot eins nicht immer. Behandelt es als Lehrwaffe und als Backup-Melee-Coverage, wenn Projektile hinter euch beschäftigt sind. Die Idee des Schwerts nicht wegwerfen, weil ein Trenchline-Aufnahme eine Gun genutzt hat — der Aufnahme brauchte weiter ein Oval.

Bumerangs

Offizielle Screenshots zeigen Bumerangs als gelbe und rote Rückkehr-Projektile. Rückkehrschüsse sind Umkreisen-freundlich: ihr geht weg, das Projektil kommt durchs Rudel zurück, ihr vacuumt weiter lila Kristalle. Sie sind eines der wenigen Tools, die wir aus Studio-Art beschreiben können statt aus Community-Naming.

Bumerangs brauchen weiter Raum. Wenn ihr ins Schwarm zurücklauft, um einen Wurf zu „fangen“, habt ihr das Pattern verschwendet. Denselben Hofgürtel halten, der unter Karten beschrieben ist. Säulen können Projektile in eurem Kopf clippen, selbst wenn das Spiel keine Schadenszahl zeigt; nicht so nah am Stein stehen, dass ihr rote Würfel für einen hübscheren Screenshot esst.

Machine Gun

Machine Gun ist ein community-bestätigtes Tool. Ein öffentlicher Trenchline-Durchlauf erreichte Welle 76 mit Machine Gun auf Level 5. Dieser eine Satz lehrt zwei Systeme: die Gun existiert, und Waffenlevel auf dem Ausrüstung steigen während eines langen Durchläufen. Er lehrt keine Feuerrate, kein Magazin, keine versteckte Drop-Tabelle. Die erfinden wir nicht.

Was ihr nutzen könnt: Machine Gun ist ein Auto-Attack, der will, dass ihr euch weiter bewegt, während er arbeitet, wie das Schwert. Mit dem im Durchlauf-Stufenaufstieg-Panel paaren, damit Charakter-LVL und Waffenlevel nicht verwechselt werden — Upgrades trennt diese Schichten. Welle-22-Aufnahmen mit LVL 7, während Wellen in den Zwanzigern sind, erinnert daran, dass der WAVE-Timer nicht euer Gun-Level ist.

Mage-Stab, Stapeln und was wir nicht addieren

Spieler erwähnen einen Mage-Stab als möglicherweise stark. Mage als Held tauscht HP gegen Schaden; der Creator sagt, mit ihr fällt die Leiste schneller, obwohl sie stark kämpft. Ein starker Stab auf einem brüchigen Kit ist kein Anfänger-Default. Freischalten, wenn das Starter-Oval langweilig ist, dann beste Helden und Builds lesen.

Stapeln ist das Design. Mehrere Icons, mehrere Level, gleichzeitige Auto-Attacks. Euer Job ist, ihnen einen Rand zu geben. Team Invincibility und Stun All Enemies (beide 30 Sekunden, beide 49 Währung) addieren keine vierte Waffe; sie kaufen Zeit, damit die bestehende Leiste arbeitet, wenn der Hof schließt. Dash ist auch keine Waffe. E ATTACK! erscheint auf manchen Views — siehe Steuerung — und ersetzt das Ausrüstung weiter nicht.

GeekOut Studio hat im Januar 2026 einen Turret angekündigt. Unter neuen Waffen tracken. Bis er auf eurer Leiste ist, ist er kein Ausrüstung-Slot. Diese Seite füllt leere Quadrate nicht mit geratenen Guns.

Eine Leiste für einen längeren Durchlauf bauen

Mit Schwert starten. Addieren, was der Durchlauf wirklich bietet — Bumerangs, wenn ihr gelbe/rote Rückkehrschüsse seht, Machine Gun, wenn sie erscheint, Stab nur mit offenen Augen auf HP. Kristalle aufsammeln, damit Charakterlevel und Waffenlevel sich bewegen. 49 nur für eine echte Umzingelung shoppen. Optionales Robux kann manche Durchlauf-Ende-Belohnungen verdoppeln, nachdem die Leiste ihren Job gemacht hat; es sockelt keine Geheimwaffe.

Difficulty-Runden und ein öffentlicher Welle-92-Aufnahme mit mehreren Revives zeigen weiter ein gestapeltes Ausrüstung plus Bewegung. Server bis 60 heißen, dass Projektile anderer Spieler dieselbe Luft belegen; nicht in deren Umkreisen-Linie stehen, um „Schaden zu teilen“. Mit der Ausrüstungs-Prüfliste vorbereiten, Promo-Codes in einem Menü einlösen und Discord plus GeekOut-Studio-Gruppe auf den Wiki-Links halten.

Waffen in Survive the Swarm sind absichtlich eine kurze, ehrliche Liste. Die vier Namen lernen, die wir verteidigen können, auf der Leiste unten links stapeln und Auto-Attack arbeiten lassen, während ihr lauft. Die Waffen-Rangliste kann Noten argumentieren. Diese Seite argumentiert nur, dass eine volle Leiste auf einem kaputten Oval weiter ein Tod ist.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Survive the Swarm auf Roblox.

Welche Waffen darf dieses Wiki nennen?

Starter-Schwert, Bumerangs (gelbe und rote Rückkehr-Projektile auf offiziellen Screenshots), Machine Gun aus Community-Durchläufe und einen Mage-Stab, den Spieler für möglicherweise stark halten. Wir erfinden keine Extra-Guns und keine Schadenszahlen.

Auto-attacken Waffen?

Ja. Sie feuern, während ihr euch bewegt. Mehrere auf dem Ausrüstung unten links stapeln. Bewegung und Dash unter Steuerung und Spielanleitung.

Was bedeutet Machine Gun Level 5?

Ein Trenchline-Community-Aufnahme erreichte Welle 76 mit Machine Gun auf Level 5. Das ist ein Waffenlevel auf dem Ausrüstung, nicht euer Charakter-LVL. Siehe Upgrades und Karten.

Sollte ich das Starter-Schwert skippen?

Nein. Es ist das Lehr-Kit und kann auf einer gestapelten Leiste bleiben. Das Oval damit lernen, bevor ihr Mage oder eine Gun als Umkreisen-Ersatz behandelt.

Wo ist das Ranking der Waffen?

Die Waffen-Rangliste und die Ranglisten-Übersicht öffnen. Diese Seite erklärt Verhalten; jene argumentieren Noten aus öffentlichem Aufnahmen.

Ist der Turret eine Waffe, die ich heute ausrüsten kann?

GeekOut Studio hat im Januar 2026 einen Turret angekündigt. Neue Waffen und Wiki-Links folgen. Diese Ausrüstung-Liste enthält nur Tools, die schon im Spiel zu sehen waren.