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Survive the Swarm Ausrüstungs-Prüfliste

Tickt HUD, Dash, Gems, 49er-Boni und Waffenslots vor WAVE 1 — dann umkreist.

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Ausrüstungs-Prüfliste

Nutzt diese Survive-the-Swarm-Prüfliste in der Roblox-Lobby und noch einmal, wenn das Pack das erste Mal schließt. Es ist keine Ranglisten-Predigt. Das Spiel von GeekOut Studio belohnt weiter dieselbe Schleife: Auto-Angriff-Waffen, Runden-XP in Ausrüstung und Gesundheit, Shift- oder Leertaste-Dash und zwei 49er-Boni, die 30 Sekunden dauern. Server halten bis 60. Die Experience ist kostenlos spielbar. Optionales Robux kann manche Durchlauf-Ende-Belohnungen verdoppeln; dieser Schalter ist die letzte Zeile, nicht die erste.

Arbeitet von oben nach unten. Überspringt einen Abschnitt nur, wenn er nicht gilt (kein Mage-Kauf, nicht auf Trenchline). Wenn ihr das Warum hinter einem Waffennamen wollt, öffnet neue Waffen oder die Waffen-Rangliste. Wenn ihr den Kalender wollt, öffnet die Update-Zeitlinie. Diese Seite sind die Tipp-Schritte.

Lobby, bevor ihr Play drückt

  • Löst zuerst Promo-Codes ein. Ein langer ange Session, der mit einem unclaimed String startet, ist ein verschwendeter Timer.
  • Bestätigt, dass ihr auf Survive the Swarm von GeekOut Studio seid, nicht auf einem anders benannten Insektenspiel. Offizielle Socials stehen unter offizielle Links.
  • Entscheidet die Arena. Standardfeld zum Üben. Trenchline nur, wenn ihr Pfeiler schon versteht.
  • Entscheidet den Body. Starter-Kit, wenn Dash-Timing noch messy ist. Mage nur, wenn ihr schnelleren HP-Drain akzeptiert.
  • Ein Blick auf die Einstiegs-Schleife, wenn WAVE 10 euch noch überrascht.

HUD-Hinweise (im Augenwinkel behalten)

  • WAVE + Timer — der nächste Ring ist eine Uhr, keine Überraschung. Bewegt euch, bevor die Zahl flippt.
  • HP — Mage leckt. Wenn die Leiste in einer frühen WAVE schon gelb ist, steht ihr im Pack, statt es zu umkreisen.
  • LVL — wenn LVL eingefroren ist, sterben Gems im Schwarm. XP während der Durchlaufde füllt Waffenslots und Gesundheit.
  • Multi-Waffenleiste — leere Slots sind der Update neue Waffen, der auf XP wartet. Gefüllte Slots greifen automatisch an. Ihr müsst sie nicht mashen.
  • Währung — 49 ist der Bonus-Preis. Zählt, ob ihr euch Stun, Team Invincibility oder keines leisten könnt.
  • Dash — Shift oder Leertaste. Wenn ihr ihn schon verbrannt habt, habt ihr keinen Panikknopf, bis er zurückkommt.

Dash bereit

  • Bind im Kopf: Shift oder Leertaste, nicht eine zufällige Extra-Taste.
  • Gebt Dash durch eine Lücke aus, nie durch den Kern der Insekten.
  • Dasht nicht in leeres Gras, “nur um euch zu bewegen”. Der Cooldown ist die echte Ressource.
  • Wenn Dash down ist und der Orbit geschlossen, ist das ein 49-Stun-Moment, kein heldenhafter Spaziergang.

Gem-Pickup-Pfad

  • Zeichnet einen Kreis, der eure eigene Gem-Linie recrosst. Hübsche Außenkites hungern LVL aus.
  • Schneidet den Tail des Packs, nicht den Kopf.
  • Auf Trenchline lasst einen Pfeiler den Blob strecken, damit Gems im Slack sitzen. Details im Karten-Guide.
  • Wenn ihr für einen Cluster reintreten müsst, ist Team Invincibility das 30-Sekunden-Fenster. Stun ist das Fenster, das Insekten pausen lässt, während ihr scoop.

Wann 49 ausgeben: Stun vs Team Invincibility

Beide kosten 49. Beide dauern 30 Sekunden. Es ist nicht derselbe Knopf.

STUN ALL ENEMIES, wenn:

  • Der Orbit um euch (oder um einen Trenchline-Pfosten) keine Lücke hat.
  • Dash down ist.
  • Ihr Insekten pausiert braucht, damit die Multi-Waffenleiste die Frontreihe löschen kann.
  • Ihr Gems in einem Tail scoop, der sich gleich wieder verbindet.

Team Invincibility, wenn:

  • Ihr das Pack kreuzen müsst — schlechter Umkreisen, gestapelter WAVE-Spawn oder ein Teammate auf der anderen Seite fest.
  • Mehrere Spieler dieselbe Insektentür teilen (es ist ein Team-Tool, kein Solo-Schaden-Cooldown).
  • HP auf Mage gleich null trifft und Stun nicht rechtzeitig landet.

Stackt nicht beide auf WAVE 8, weil ihr nervös seid. Leere Währung bei WAVE 25 ist, wie Durchläufe sterben, nachdem die Leiste endlich gut aussieht. Der Tools-Übersicht ist die Kurzfassung dieser Regel, wenn ihr sie einem Freund schicken müsst.

Waffenslot-Ziele (Bumerang + Gewehr)

  • Erster gefüllter Slot: womit ihr gespawnt seid. Lasst es greifen automatisch an.
  • Raumkontroll-Slot: Bumerangs, wenn sie erscheinen. Offizielle Screenshots zeigen sie bereits. Sie malen den Orbit.
  • Volumen-Slot: Machine Gun, wenn die Leiste sie anbietet. Community-Ausrüstungen inklusive eines Trenchline-Aufnahmen Welle 76 behandeln sie als echten Slot.
  • Ziel für einen ernsthaften Durchlauf: Bumerang + Gewehr zusammen, dann hört auf, im Panikmodus zu rerollen. Wie Slots sich füllen, steht unter neue Waffen. Wie sie ranken, steht auf der Waffen-Rangliste und im Waffen-Guide.
  • Erfindet keine extra Spell-Namen zum Jagen. Wenn es nicht auf einem Screenshot oder einem wiederholten Ausrüstung steht, ist es keine Prüflisten-Zeile.

Mage-HP-Vorsicht

  • Mage trifft hart und schmilzt Gesundheit schneller als ein robustes Starter-Kit. Das ist der Trade.
  • Tickt HP öfter als LVL. Eine volle Gewehrleiste bei 10 % HP ist kein Win.
  • Nehmt gesundheitsnahe Stufenaufstiegs auf Mage früher. Gems zählen weiter, weil sie diese Upgrades füttern.
  • Überspringt Trenchline auf Mage, bis Dash- und Stun-Timing auf offenem Boden funktioniert. Lest Mage, bevor ihr das Kit für eine 76-Wellen-Fantasie kauft.

Trenchline-Orbitpfosten

  • Wählt einen Pfeiler als Zuhause. Orbitiert. Touristet nicht jede Säule.
  • Schneidet nah, um das Pack zu strecken. Dasht die Lücke, nicht den Kern.
  • Stun, wenn der Pfosten umzingelt ist. Team Invincibility, wenn ein WAVE-Spawn auf beiden Seiten der Säule landet.
  • Welle 76 ist ein Community-Abschluss, keine Hausaufgabennote. Welle 92 ist ein Difficulty-Aufnahme. Geht, wenn HP leckt. Mehr Geometrie auf der Trenchline-Seite.

Nach dem Durchlauf

  • Wenn ihr Robux ausgegeben habt, um Durchlauf-Ende-Belohnungen zu verdoppeln, bestätigt, dass der Toggle wirklich gegriffen hat, bevor ihr neu queued.
  • Wenn ein Slot sich nie gefüllt hat, ist euer Gem-Pfad gescheitert, nicht der 12/24-Update.
  • Wenn ihr Automatisierung statt dieser Liste wollt, das ist der Scripts-Übersicht, keine Ausrüstung-Zeile.
  • Zurück zum Guides-Übersicht für Bewegungsübung und zum Update-Übersicht, wenn der Roblox-Titel wieder [UPD] zeigt.

Tickt die Lobby-Zeilen. Dann hört auf zu lesen und umkreist.

FAQ

Häufige Fragen

Kurze Antworten zu Survive the Swarm auf Roblox.

Was soll ich vor WAVE 1 checken?

Codes, Arena, Held, HUD (WAVE, HP, LVL, Waffenleiste, Währung) und Dash. Die Lobby-Liste oben auf dieser Seite ist die Reihenfolge.

Wann kaufe ich STUN ALL ENEMIES statt Team Invincibility?

Stun, wenn der Orbit keine Lücke hat oder Dash down ist. Team Invincibility, wenn ihr Insekten kreuzen oder ein gruppiertes Team retten müsst. Beide kosten 49 für 30 Sekunden.

Was ist das Waffenslot-Ziel?

Bumerangs für Raum, Machine Gun für Volumen, zusammen auf der Leiste. Siehe neue Waffen und die Waffen-Rangliste.

Wie ändert Mage die Prüfliste?

HP wird die knappe Zeile. Greeedet keine Gewehr-Slots oder Trenchline, bis Dash und Stun sauber sind. Lest Mage.

Was ist auf Trenchline anders?

Ein Pfeiler als Zuhause, Gems im gestreckten Tail, Stun wenn umzingelt. Karten-Notes: Trenchline und der Karten-Guide.

Brauche ich Robux für dieses Ausrüstung?

Nein. Survive the Swarm ist kostenlos spielbar. Optionales Robux kann manche Durchlauf-Ende-Belohnungen verdoppeln. Löst Promo-Codes ein, bevor ihr grindet — so oder so.