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Survive the Swarm lista de equipamento

Marque HUD, dash, gems, bônus de 49 e slots de arma antes da WAVE 1 — depois órbita.

Última atualização:

lista de equipamento

Use esta lista de Survive the Swarm no lobby do Roblox e de novo na primeira vez que o pack fecha. Não é um sermão de tier. O jogo da GeekOut Studio ainda recompensa o mesmo loop: armas de autoataque, XP da rodada em equipamento e vida, dash com Shift ou Espaço, e dois bônus de 49 que duram 30 segundos. Servidores cabem até 60. A experiência é grátis. Robux opcional pode dobrar algumas recompensas de fim de partida; esse toggle é a última linha, não a primeira.

Trabalhe de cima para baixo. Pule uma seção só quando não se aplicar (sem compra de Mage, não em Trenchline). Se quiser o porquê por trás de um nome de arma, abra armas novas ou o ranking de armas. Se quiser o calendário, abra a linha do tempo das atualizações. Esta página são os toques.

Lobby antes de apertar play

  • Resgate primeiro os códigos promo. Um farm longo que começa com uma string não reivindicada é um timer desperdiçado.
  • Confirme que você está em Survive the Swarm da GeekOut Studio, não num jogo de insetos com outro nome. Redes oficiais ficam em links oficiais.
  • Decida a arena. Campo padrão para treino. Trenchline só se você já entende pilares.
  • Decida o corpo. Kit inicial se o timing de dash ainda está bagunçado. Mage só se aceitar dreno de HP mais rápido.
  • Uma olhada no loop de primeiros passos se a WAVE 10 ainda te surpreende.

Lembretes de HUD (fique de olho no canto)

  • WAVE + timer — o próximo anel é um relógio, não uma surpresa. Comece a se mover antes do número virar.
  • HP — Mage vaza. Se a barra já está amarela numa WAVE cedo, você está dentro do pack, não kitando.
  • LVL — se LVL está congelado, gems estão morrendo no enxame. XP durante a rodada é o que enche slots de arma e vida.
  • Barra multi-arma — slots vazios são a atualização de armas novas esperando XP. Slots cheios autoatacam. Você não precisa mashar.
  • Moeda — 49 é o preço do bônus. Conte se dá para stun, Team Invincibility ou nenhum.
  • Dash — Shift ou Espaço. Se já queimou, não tem botão de pânico até voltar.

Dash pronto

  • Bind na cabeça: Shift ou Espaço, não uma tecla extra aleatória.
  • Gaste dash por um vão, nunca pelo núcleo dos insetos.
  • Não dê dash na grama vazia “só para se mover”. O cooldown é o recurso de verdade.
  • Se o dash está down e a órbita fechou, esse é um momento de stun a 49, não uma caminhada heroica.

Caminho de pickup de gems

  • Desenhe um círculo que recruza a própria linha de gems. Órbitas externas bonitas matam LVL de fome.
  • Corte a cauda do pack, não a cabeça.
  • Em Trenchline, deixe um pilar esticar o blob para as gems sentarem no slack. Detalhes no guia de mapas.
  • Se precisar entrar por um cluster, Team Invincibility é a janela de 30 segundos. Stun é a janela que pausa insetos enquanto você scoop.

Quando gastar 49: stun vs Team Invincibility

Os dois custam 49. Os dois duram 30 segundos. Não é o mesmo botão.

STUN ALL ENEMIES quando:

  • A órbita ao seu redor (ou ao redor de um poste de Trenchline) não tem vão.
  • O dash está down.
  • Você precisa que os insetos pausem para a barra multi-arma apagar a frente.
  • Você está scooping gems numa cauda que está prestes a se reconectar.

Team Invincibility quando:

  • Você precisa cruzar o pack — órbita ruim, spawn WAVE empilhado ou um teammate preso do outro lado.
  • Vários jogadores compartilham a mesma porta de insetos (é ferramenta de time, não cooldown de dano solo).
  • HP está prestes a bater zero no Mage e o stun não vai cair a tempo.

Não empilhe os dois na WAVE 8 porque está nervoso. Moeda vazia na WAVE 25 é como partidas morrem depois que a barra finalmente parece boa. O central de ferramentas é a versão curta desta regra se você precisar mandar para um amigo.

Metas de slots de arma (bumerangue + arma)

  • Primeiro slot cheio: com o que você spawnou. Deixe autoatacar.
  • Slot de controle de espaço: bumerangues quando aparecerem. Screenshots oficiais já mostram. Pintam a órbita.
  • Slot de volume: Machine Gun quando a barra oferecer. Equipamentos da comunidade, inclusive um trecho de Trenchline wave 76, tratam como slot real.
  • Meta de uma partida séria: bumerangue + arma juntos, depois pare de rerrolar no pânico. Como os slots se preenchem está em armas novas. Como rankeiam está no ranking de armas e no guia de armas.
  • Não invente nomes de feitiço extra para caçar. Se não está numa screenshot ou num equipamento repetido, não é linha de lista.

Cautela de HP do Mage

  • Mage acerta forte e derrete vida mais rápido que um kit inicial resistente. Esse é o trade.
  • Marque HP mais vezes que LVL. Uma barra de arma cheia com 10% de HP não é win.
  • Pegue subidas de nível voltados a vida mais cedo no Mage. Gems ainda importam porque alimentam esses melhorias.
  • Pule Trenchline no Mage até o timing de dash e stun funcionar em chão aberto. Leia Mage antes de comprar o kit para uma fantasia de wave 76.

Postes de órbita de Trenchline

  • Escolha um pilar como casa. Orbite. Não faça turismo em cada coluna.
  • Corte perto para esticar o pack. Dê dash no vão, não no núcleo.
  • Stun quando o poste estiver cercado. Team Invincibility quando um spawn WAVE cair dos dois lados da coluna.
  • Wave 76 é uma limpeza da comunidade, não nota de dever. Wave 92 é um trecho de dificuldade. Saia se HP estiver vazando. Mais geometria na página Trenchline.

Depois da partida

  • Se gastou Robux para dobrar recompensas de fim de partida, confirme que o toggle realmente aplicou antes de entrar na fila de novo.
  • Se um slot nunca encheu, o caminho de gems falhou, não a atualização 12/24.
  • Se você quer automação em vez desta lista, isso é o central de scripts, não uma linha de equipamento.
  • Volte ao central de guias para treino de movimento e ao central de atualizações quando o título do Roblox mostrar [UPD] de novo.

Marque as linhas do lobby. Depois pare de ler e órbita.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para Survive the Swarm no Roblox.

O que checar antes da WAVE 1?

Códigos, arena, herói, HUD (WAVE, HP, LVL, barra de armas, moeda) e dash. A lista do lobby no topo desta página é a ordem.

Quando comprar STUN ALL ENEMIES em vez de Team Invincibility?

Stun quando a órbita não tem vão ou o dash está down. Team Invincibility quando você precisa cruzar insetos ou salvar um time agrupado. Os dois custam 49 por 30 segundos.

Qual é a meta de slots de arma?

Bumerangues para espaço, Machine Gun para volume, juntos na barra. Veja armas novas e o ranking de armas.

Como o Mage muda o lista?

HP vira a linha escassa. Não greedee slots de arma nem Trenchline até dash e stun estarem limpos. Leia Mage.

O que muda em Trenchline?

Um pilar como casa, gems na cauda esticada, stun quando cercado. Notas de mapa: Trenchline e o guia de mapas.

Preciso de Robux para este equipamento?

Não. Survive the Swarm é grátis. Robux opcional pode dobrar algumas recompensas de fim de partida. Resgate códigos promo antes de grindar de qualquer jeito.