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Bônus de Survive the Swarm

Dois botões da loja, 49 de moeda, 30 segundos cada — janelas de pânico, não hábitos da Onda 1.

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Guia de bônus

O HUD ao vivo de Survive the Swarm mostra dois bônus nomeados da loja à direita: Team Invincibility e Stun All Enemies. As imagens oficiais do estúdio marcam os dois com 30 segundos e 49 de moeda. Esta página diz quando tocá-los, quando ignorá-los e como eles se sentam ao lado do dash, dos cristais e da barra multi-arma. Não é um terceiro botão secreto que inventamos.

O jogo é um survival de ondas gratuito no Roblox da GeekOut Studio. As armas autoatacam enquanto você circula insetos cúbicos. Você escolhe uma melhoria a cada nível. Servidores cabem até 60. O HP da Onda 1 nos clipes de estúdio começa em 100/100. A moeda fica no canto superior direito. Se você gastar 49 na primeira vez que um cubo azul te tocar, não vai restar nada quando o anel fechar de verdade na Onda 12. Aprenda o oval em Como sobreviver antes desta loja parecer relevante.

Team Invincibility

O rótulo é de equipe nas imagens: Team Invincibility. Numa sessão solo ainda compra uma janela de 30 segundos em que os hits de entrada deixam de ser a história principal. Use quando você ou um grupo já estiver sobrepondo insetos e o pip de dash estiver vazio. Não use para ficar parado e «DPS». Os autoataques já disparam. O bônus é permissão para sair de um bolso ruim sem doar a barra de HP.

No cooperativo a palavra Team importa. Se quatro de vocês empilharam na mesma zona de mordida, um gasto de 49 pode salvar o amontoado. Se vocês estão em lados opostos do pátio, talvez esteja pagando para proteger um amigo que já estava seguro. Avise a compra ou você desperdiça a moeda que as ondas altas vão querer depois.

Stun All Enemies

Stun All Enemies congela o bando pelos mesmos 30 segundos e o mesmo custo 49. Compre quando o enxame estiver prestes a fechar um círculo e você precisar de um caminho congelado pelos cubos azuis. É uma porta, não uma farm. Stunar uma linha fina da Onda 3 é desperdício. Stunar um amontoado da Onda 20 que te prendeu contra um pilar de Trenchline é o uso previsto. Enquanto estão congelados, aspire cristais roxos e reconstrua o oval. Não fique no meio parabenizando a loja.

O stun não substitui Machine Gun nem os bumerangues. Essas armas ainda precisam que você se mova depois dos 30 segundos. Emparelhe esta página com armas e melhorias para não pular um nível de arma e «economizar» dinheiro que depois joga num stun do qual você poderia ter dasheado.

Moeda, dash e o teste do 49

A moeda no canto superior direito nas imagens de Onda 1 do estúdio mostrava algumas centenas. 49 é uma fatia real. O teste é simples: se o dash Shift/Space teria te tirado, não compre. Se uma torreta já cobre a faixa, não compre. Se o HP ainda está perto de 100/100, não compre. Se o bando é um doughnut e você é o buraco, compre, dashe pelo vão que o stun cria e continue andando.

Robux opcional que dobra algumas recompensas de fim de partida não recarrega o custo 49 no meio da onda. Códigos também não, e esta wiki não lista strings públicas verificadas de forma independente em setembro de 2026 — veja códigos. Scripts que prometem stun infinito pertencem ao central de scripts como risco de ban, não como guia de bônus.

Como isso se senta no HUD

WAVE e a contagem regressiva seguem durante os dois bônus. LVL e a barra de XP ainda querem cristais. O equipamento inferior esquerdo ainda mostra níveis por arma. Nenhum desses widgets pausa porque você abriu a loja. Primeiros passos ensina a lê-los na Onda 1. Controles cobre o pip de dash. Mapas explica por que um pilar de pátio deixa o stun mais valioso que o mesmo gasto em campo aberto.

Imprima um lembrete pré-partida no lista de equipamento. Compare o risco de HP do herói em Mage antes de tratar invencibilidade como substituto de um corpo tanque. Mage já perde HP mais rápido; é o último kit que deveria desperdiçar 49 num stun da Onda 4.

Quando os 30 segundos acabam, você volta a circular o bando. Esse é o loop inteiro de bônus. Compre tarde, saia, gaste o resto da partida em melhorias e níveis de arma — não na loja.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para Survive the Swarm no Roblox.

Quanto custam os bônus de Survive the Swarm?

Imagens de HUD do estúdio mostram Team Invincibility e Stun All Enemies a 49 de moeda por 30 segundos cada. Confirme a loja ao vivo antes de orçar uma partida.

Quando devo comprar Team Invincibility?

Quando você já está sobrepondo insetos e o dash está down. É uma janela de pânico, não uma compra da Onda 1. Veja Como sobreviver.

Quando devo comprar Stun All Enemies?

Quando o bando está fechando e você precisa de um caminho congelado para sair. Não stune uma onda cedo fina. As ondas altas são onde esse gasto paga.

Os bônus substituem a torreta ou a Machine Gun?

Não. Bônus são botões cronometrados da loja. O posicionamento da torreta está em torreta. Armas ficam em armas.

O cooperativo muda a compra de Team Invincibility?

Sim. Um gasto de 49 pode cobrir aliados empilhados. Pátios separados podem desperdiçar. Leia cooperativo.