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Mapas de Survive the Swarm

Pátios murados, Trenchline e pilares de pedra como postes de órbita em vez de becos sem saída.

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Mapas

Survive the Swarm não te manda por uma campanha de biomas únicos. As arenas que aparecem em imagens de estúdio e da comunidade são pátios gramados murados com pilares de pedra, mais pelo menos um mapa nomeado: Trenchline. É geografia o bastante para matar gente. Muros encolhem o oval de órbita. Pilares podem fender um enxame ou te prender. Um pátio longo que parece trincheira convida um sprint reto — exatamente a linha que a GeekOut Studio manda você não tomar.

Esta página é roteamento, não atlas turístico. Não vamos inventar nomes de mapa, salas secretas nem arenas de chefe que nunca apareceram. Una com Como sobreviver para o oval em si e Como jogar para o loop que você está roteando.

Arenas de pátio

Pense o espaço padrão como um gramado cercado. Insetos cúbicos — enxames azuis pequenos, bugs vermelhos maiores — atravessam a grama. Cristais roxos caem no chão. Você anda um círculo perto da borda do bando para os autoataques roçarem a margem enquanto pega XP. Muros não são cover. São o que transforma um círculo numa linha quando você fica preso.

Grama aberta é o recurso. Se colar num canto, o dash Shift/Space não tem onde aterrissar e o pip de cooldown vira espectador. Se colar no centro exato, cada caminho de inseto te cruza. O cinto usável fica entre o bando e o muro, largo o bastante para um dash ainda achar um buraco. O countdown WAVE segue enquanto você admira a cerca; Onda 1 e Onda 22 usam o mesmo widget de timer, então o pátio não fica «mais seguro» porque você aprendeu a arte.

Outros jogadores num servidor de até 60 ocupam esse cinto com você. Um aliado parado no seu oval é um muro móvel. Dirija como se fosse um pilar que você não pediu. Team Invincibility (30s, 49) pode cobrir um monte de gente espremida no mesmo canto; não alarga o mapa.

Pilares como postes de órbita

Pilares de pedra são o único mobiliário confiável. Arraste o enxame em volta de um pilar para os insetos longe comerem pedra enquanto você anda o arco seguro e aspira cristais. Isso é um poste de órbita: um objeto que você orbita, não uma pedra atrás da qual se esconde. Esconder ainda coloca o bando em três lados. Orbitar mantém num lado só.

Quando o oval encolher, dashe pelo buraco que o pilar criou, não pelos azuis mais densos. Depois pegue um poste novo. Encadear postes é como ficar no pátio em ondas densas sem gastar 49 cada anel. Stun All Enemies (30s, 49) é o backup quando dois pilares e um muro te encaixotaram — congelar, andar até grama aberta, reconstruir. Timing de loja fica na página de sobrevivência; a lição de mapa é que um pilar planejado é mais barato que um stun comprado em pânico.

HP ainda diz se o poste funcionou. A Onda 1 começa 100/100. Imagens posteriores mostram 116/120. Se a barra escorregar enquanto você «usa» um pilar, parou de orbitar e começou a colar. Reset o arco antes de culpar o equipamento.

Trenchline e o trecho da onda 76

Trenchline é o mapa nomeado para o qual podemos apontar. Um trecho da comunidade limpou a onda 76 lá com Machine Gun nível 5. Assista como roteamento, não como ranking. A lição é que um pátio longo nomeado ainda recompensa autoataques empilhados em movimento, não uma carga heroica pela trincheira. Se o espaço parecer um corredor, você provavelmente está andando o diâmetro do bando. Ache largura, ache um pilar, restaure o oval.

Machine Gun nível 5 na onda 76 também é lição de melhorias: níveis de arma na barra inferior esquerda crescem se você ficar vivo e continuar atirando. Não é drop só de Trenchline. Leia armas e melhorias para não tratar o trecho como tabela secreta de spawn. Bumerangues (projéteis amarelos e vermelhos que voltam nas capturas oficiais) e a espada inicial funcionam na mesma grama. Jogadores mencionam um cajado de Mage como possivelmente forte; Mage ainda derrete HP mais rápido, o que uma linha apertada de Trenchline vai punir.

Rounds de dificuldade existem nessas arenas. Um trecho separado chegou à onda 92 com vários revives. Esse trecho não nomeia um segundo mapa no material que podemos usar, então não vamos fingir. Pressão de onda alta continua geometria de pátio mais orçamento de revive. Não gaste revives explorando um muro.

Escolher uma linha antes do timer disparar

Antes da Onda 1 acabar, escolha um pilar e uma direção para orbitar. Confirme o dash em controles. Confirme que não vai comprar no primeiro cerco se um poste ainda estiver livre. Depois da partida, compare kits no ranking, no ranking de armas, nos melhores heróis e nas builds. Prepare a próxima sessão com o lista de equipamento. Resgate códigos promo num menu. Drops de estúdio de mapa ou arma ficam em armas novas e links do wiki (Discord, grupo GeekOut Studio, Twitter @GeekOutStudio).

Uma torreta foi anunciada em janeiro de 2026. Até ser mobiliário que você planta num pátio, não planeje Trenchline em cima dela. Robux opcional pode dobrar algumas recompensas de fim de partida depois que você usou o pátio bem; não te solta de um canto. Mapas de Survive the Swarm são pequenos de propósito. Domine o gramado, o poste e a trincheira nomeada, e cada outro guia desta central tem um lugar para acontecer.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para Survive the Swarm no Roblox.

Quais mapas existem em Survive the Swarm?

As imagens mostram pátios gramados murados com pilares de pedra. O mapa nomeado que podemos citar é Trenchline, incluindo uma limpeza comunitário da onda 76. Este wiki não inventa nomes extras.

Como eu uso pilares?

Orbité-os como postes de órbita para o enxame ficar de um lado. Não cole como cover. Dashe Shift/Space pelo buraco que um pilar cria. Veja Como sobreviver.

O que tem de especial em Trenchline?

É uma arena nomeada. Uma partida da comunidade chegou à onda 76 com Machine Gun nível 5. Trate o trecho como prova de roteamento: autoataques empilhados ainda precisam de um oval, não de um sprint pela trincheira.

Mapas mudam o HUD?

Não. Countdown WAVE, HP, LVL, cristais, equipamento, moeda e os bônus a 49 continuam os mesmos widgets. Primeiros passos explica.

Aliados podem bloquear meu órbita?

Sim. Servidores cabem até 60 jogadores. Trate outros sobreviventes como pilares extras. Team Invincibility pode cobrir um grupo espremido; não aumenta o pátio.

Vão adicionar mais mapas?

Siga a GeekOut Studio nos links do wiki e em armas novas. Esta página só nomeia arenas que as imagens mostraram.