Guías

Mapas de Survive the Swarm

Patios amurallados, Trenchline y pilares de piedra como postes de órbita en vez de callejones sin salida.

Última actualización:

Mapas

Survive the Swarm no te manda por una campaña de biomas únicos. Las arenas que salen en imágenes de estudio y comunidad son patios de hierba amurallados con pilares de piedra, más al menos un mapa con nombre: Trenchline. Es geografía suficiente para matar gente. Los muros encogen tu óvalo de órbita. Los pilares pueden partir un enjambre o atraparte. Un patio largo que parece una trinchera invita a un sprint recto — exactamente la línea que GeekOut Studio te dice que no tomes.

Esta página es ruteo, no un atlas turístico. No inventaremos nombres de mapa, salas secretas ni arenas de jefe que nunca aparecieron. Úsala con Cómo sobrevivir para el óvalo en sí y Cómo jugar para el bucle que estás ruteando.

Arenas de patio

Piensa el espacio por defecto como un césped vallado. Insectos cúbicos — enjambres azules pequeños, bichos rojos más grandes — cruzan la hierba. Cristales morados caen al suelo. Caminas un círculo cerca del borde de la manada para que los autoataques recorten el borde mientras recoges XP. Los muros no son cover. Son lo que convierte un círculo en una línea cuando te pinchan.

La hierba abierta es el recurso. Si te pegas a una esquina, el dash Shift/Space no tiene dónde aterrizar y el pip de cooldown se vuelve espectador. Si te pegas al centro exacto, cada camino de insecto te cruza. El cinturón usable está entre la manada y el muro, lo bastante ancho para que un dash aún encuentre un hueco. La cuenta atrás WAVE sigue mientras admiras la valla; Oleada 1 y Oleada 22 usan el mismo widget de timer, así que el patio no se vuelve «más seguro» porque aprendiste el arte.

Otros jugadores en un servidor de hasta 60 ocupan ese cinturón contigo. Un compañero aparcado en tu óvalo es un muro móvil. Dirígete como si fuera un pilar que no pediste. Team Invincibility (30s, 49) puede cubrir a un montón de gente apretada en la misma esquina; no ensancha el mapa.

Pilares como postes de órbita

Los pilares de piedra son el único mobiliario fiable. Arrastra el enjambre alrededor de un pilar para que los insectos lejanos coman piedra mientras caminas el arco seguro y aspiras cristales. Eso es un poste de órbita: un objeto que orbitas, no una roca detrás de la que te escondes. Esconderse sigue poniendo la manada en tres lados. Orbitar la mantiene en un lado.

Cuando el óvalo se encoge, dashea por el hueco que creó el pilar, no por los azules más densos. Luego elige un poste nuevo. Encadenar postes es cómo te quedas en el patio durante oleadas densas sin gastar 49 cada anillo. Stun All Enemies (30s, 49) es el backup cuando dos pilares y un muro te han encajonado — congelar, caminar a hierba abierta, reconstruir. El timing de tienda se queda en la página de supervivencia; la lección de mapa es que un pilar planeado es más barato que un stun comprado en pánico.

El HP sigue diciendo si el poste funcionó. La Oleada 1 empieza 100/100. Metraje posterior muestra 116/120. Si la barra se desliza mientras «usas» un pilar, dejaste de orbitar y empezaste a pegarte. Resetea el arco antes de culpar al equipamiento.

Trenchline y el vídeo de oleada 76

Trenchline es el mapa con nombre al que podemos señalar. Un vídeo de la comunidad limpió oleada 76 allí con Machine Gun nivel 5. Míralo como ruteo, no como ranking. La lección es que un patio largo con nombre sigue premiando autoataques apilados en movimiento, no una carga heroica por la trinchera. Si el espacio parece un pasillo, probablemente estás caminando el diámetro de la manada. Busca ancho, busca un pilar, restaura el óvalo.

Machine Gun nivel 5 en la oleada 76 también es una lección de mejoras: los niveles de arma en la barra inferior izquierda crecen si te quedas vivo y sigues disparando. No es un drop solo de Trenchline. Lee armas y mejoras para no tratar el vídeo como una tabla de spawn secreta. Los bumeranes (proyectiles amarillos y rojos que vuelven en capturas oficiales) y la espada inicial funcionan en la misma hierba. Los jugadores mencionan un báculo de Mage como posiblemente fuerte; Mage sigue fundiendo HP más rápido, lo que una línea estrecha de Trenchline castigará.

Existen rondas de dificultad en estas arenas. Un vídeo aparte llegó a la oleada 92 con varias reanimaciones. Ese vídeo no nombra un segundo mapa en el material que podemos usar, así que no fingiremos. La presión de oleada alta sigue siendo geometría de patio más un presupuesto de reanimación. No gastes reanimaciones explorando un muro.

Elegir una línea antes de que el timer dispare

Antes de que acabe la Oleada 1, elige un pilar y una dirección que orbitarás. Confirma el dash en controles. Confirma que no comprarás en el primer cerco si un poste sigue libre. Después de la partida, compara kits en la clasificación, la clasificación de armas, mejores héroes y composiciones. Prepara la siguiente sesión con la lista de equipamiento. Canjea códigos promo en un menú. Drops de estudio de mapas o armas van a armas nuevas y enlaces del wiki (Discord, grupo GeekOut Studio, Twitter @GeekOutStudio).

Se anunció una torreta en enero de 2026. Hasta que sea mobiliario que puedas plantar en un patio, no planes Trenchline alrededor. Robux opcional puede duplicar algunas recompensas de fin de partida después de usar bien el patio; no te despega de una esquina. Los mapas de Survive the Swarm son pequeños a propósito. Domina el césped, el poste y la trinchera con nombre, y cada otra guía de este centro tiene un sitio donde ocurrir.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para Survive the Swarm en Roblox.

¿Qué mapas hay en Survive the Swarm?

El imágenes muestra patios de hierba amurallados con pilares de piedra. El mapa con nombre que podemos citar es Trenchline, incluido un limpieza comunitario de oleada 76. Este wiki no inventa nombres extra.

¿Cómo uso los pilares?

Orbítalos como postes de órbita para que el enjambre quede de un lado. No te pegues como cover. Dashea Shift/Space por el hueco que crea un pilar. Ver Cómo sobrevivir.

¿Qué tiene de especial Trenchline?

Es una arena con nombre. Una partida de la comunidad llegó a la oleada 76 con Machine Gun nivel 5. Trata el vídeo como prueba de ruteo: los autoataques apilados siguen necesitando un óvalo, no un sprint por una trinchera.

¿Los mapas cambian el HUD?

No. Cuenta atrás WAVE, HP, LVL, cristales, equipamiento, moneda y los bonificaciones a 49 siguen siendo los mismos widgets. Primeros pasos los explica.

¿Pueden los compañeros bloquear mi órbita?

Sí. Los servidores admiten hasta 60 jugadores. Trata a otros supervivientes como pilares extra. Team Invincibility puede cubrir a un grupo apretado; no agranda el patio.

¿Se añadirán más mapas?

Sigue a GeekOut Studio en los enlaces del wiki y armas nuevas. Esta página solo nombra arenas que el imágenes ha mostrado.