Armas de Survive the Swarm
Espada inicial, bumeranes, Machine Gun y autoataques apilados en la barra de equipamiento inferior izquierda.
Survive the Swarm es un survival de oleadas de varias armas. El HUD inferior izquierdo sostiene varias armas a la vez, cada una con un número de nivel, y autoatacan mientras te mueves. No estás cambiando un solo arma. Estás apilando un equipamiento y caminando un óvalo para que cada herramienta roce el enjambre. Esta página nombra solo lo que las capturas de estudio y las partidas públicas muestran de verdad: la espada inicial, bumeranes, Machine Gun y un báculo de Mage que los jugadores llaman posiblemente fuerte. Sin artillería inventada, sin bolas de fuego, sin daño falso.
Las notas y el «qué pulsar primero» viven en la clasificación de armas y el centro de clasificación padre. Esta guía es cómo se comportan las herramientas en el bucle de Cómo jugar. Si un arma sigue perdiendo porque cruzaste azules, arregla el órbita en Cómo sobrevivir antes de culpar a la barra.
Espada inicial
Entras con un kit de espada. Autoataca. Así aprendes que quedarte quieto es una muerte. La debilidad que se ve sin ficha de stats es el alcance: necesitas un borde, no un abrazo melee. Por eso la copia del estudio dice mantener distancia de los insectos aunque la primera herramienta parezca de corto alcance. Rodea, dashea Shift/Space cuando el anillo aprieta y deja que la espada trabaje en el borde.
La espada puede quedarse en el equipamiento después de que aparezcan otras herramientas. Las barras estilo Vampire Survivors no siempre sustituyen el slot uno. Trátala como el arma de enseñanza y como cobertura melee de backup si los proyectiles están ocupados detrás. No tires la idea de la espada porque un vídeo de Trenchline usó un arma — ese vídeo seguía necesitando un óvalo.
Bumeranes
Las capturas oficiales muestran bumeranes como proyectiles amarillos y rojos que vuelven. Los disparos que vuelven ayudan al órbita: te alejas, el proyectil atraviesa la manada de vuelta, sigues aspirando cristales morados. Son una de las pocas herramientas que podemos describir desde arte de estudio en vez de un nombre de la comunidad.
Los bumeranes siguen necesitando espacio. Si te inviertes al enjambre para «coger» un lanzamiento, desperdiciaste el patrón. Mantén el mismo cinturón de patio descrito en mapas. Los pilares pueden clippear proyectiles en tu cabeza aunque el juego no muestre un número de daño; no te quedes tan cerca de la piedra que comas cubos rojos por una captura más bonita.
Machine Gun
Machine Gun es una herramienta confirmada por la comunidad. Una partida pública de Trenchline llegó a la oleada 76 con Machine Gun en nivel 5. Esa sola frase enseña dos sistemas: el arma existe, y los niveles de arma del equipamiento suben durante una partida larga. No enseña cadencia, cargador ni una tabla de drop oculta. No inventaremos eso.
Lo que puedes usar: Machine Gun es un autoataque que quiere que sigas moviéndote mientras trabaja, igual que la espada. Párealo con el panel de subida de nivel en partida para no confundir LVL de personaje y nivel de arma — mejoras separa esas capas. El imágenes de Oleada 22 mostrando LVL 7 mientras las oleadas van por los veinte es el recordatorio de que el timer WAVE no es el nivel del arma.
Báculo de Mage, apilar y lo que nos negamos a añadir
Los jugadores mencionan un báculo de Mage como posiblemente fuerte. Mage como héroe cambia HP por daño; el creador dijo que con ella la barra cae más rápido aunque pelea fuerte. Un báculo fuerte en un kit frágil no es un default de principiante. Desbloquéala cuando el óvalo inicial aburra y luego lee mejores héroes y composiciones.
Apilar es el diseño. Varios iconos, varios niveles, autoataques simultáneos. Tu trabajo es darles un borde. Team Invincibility y Stun All Enemies (ambos 30 segundos, ambos 49 de moneda) no añaden una cuarta arma; compran tiempo para que la barra existente trabaje cuando el patio cierra. El dash tampoco es un arma. E ATTACK! aparece en algunas vistas — ver controles — y sigue sin sustituir el equipamiento.
GeekOut Studio anunció una torreta en enero de 2026. Síguela en armas nuevas. Hasta que esté en tu barra, no es un slot de equipamiento. Esta página no llenará cuadrados vacíos con armas adivinadas.
Construir una barra para una partida más larga
Empieza espada. Añade lo que la partida ofrezca de verdad — bumeranes cuando veas disparos amarillos/rojos que vuelven, Machine Gun cuando aparezca, báculo solo con los ojos abiertos en el HP. Aspira cristales para que se muevan niveles de personaje y de arma. Compra 49 solo para un cerco real. Robux opcional puede duplicar algunas recompensas de fin de partida después de que la barra hizo su trabajo; no enchufa un arma secreta.
Las rondas de dificultad y un vídeo público de oleada 92 con varias reanimaciones siguen mostrando un equipamiento apilado más movimiento. Servidores de hasta 60 significan que los proyectiles de otros ocupan el mismo aire; no te quedes en su línea de órbita para «compartir daño». Prepara con la lista de equipamiento, canjea códigos promo en un menú y ten Discord más el grupo GeekOut Studio en los enlaces del wiki.
Las armas de Survive the Swarm son una lista corta y honesta a propósito. Aprende los cuatro nombres que podemos defender, apílalos en la barra inferior izquierda y deja que el autoataque trabaje mientras caminas. La clasificación de armas puede discutir notas. Esta página solo discute que una barra llena sobre un óvalo roto sigue siendo una muerte.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para Survive the Swarm en Roblox.
¿Qué armas puede nombrar este wiki?
Espada inicial, bumeranes (proyectiles amarillos y rojos que vuelven en capturas oficiales), Machine Gun de partidas de la comunidad y un báculo de Mage que los jugadores llaman posiblemente fuerte. No inventamos armas extra ni números de daño.
¿Las armas autoatacan?
Sí. Disparan mientras te mueves. Apila varias en el equipamiento inferior izquierdo. Movimiento y dash en controles y Cómo jugar.
¿Qué significa Machine Gun nivel 5?
¿Debería saltarme la espada inicial?
No. Es el kit de enseñanza y puede quedarse en una barra apilada. Aprende el óvalo con ella antes de tratar Mage o un arma como sustituto del órbita.
¿Dónde está el ranking de armas?
Abre la clasificación de armas y el centro de clasificación. Esta página explica comportamiento; aquellas discuten notas a partir de imágenes público.
¿La torreta es un arma que puedo equipar hoy?
GeekOut Studio anunció una torreta en enero de 2026. Sigue armas nuevas y enlaces del wiki. Esta lista de equipamiento solo incluye herramientas ya mostradas en juego.