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Survive the Swarm Cronología de notas de parche

Fechas con cautela a partir del registro de la place de Roblox, socials de GeekOut Studio y clips. Sin dump de Trello público.

Última actualización:

Cronología de notas de parche

Esta página es la columna fechada de Survive the Swarm en Roblox. Es una reconstrucción. GeekOut Studio no ha publicado un dump largo de parches escritos, y no apareció un Trello público. Cada fila de abajo nombra su fuente: el listado de la place, un post social del estudio, una frase de armas archivada o un vídeo de la comunidad. Si falta una fecha, la fila lo dice. Si una feature es solo un avance, la fila también lo dice. No aplanes esta lista en «el juego actualizó el 20 de agosto y por tanto todo salió esa mañana».

Place id 138955781346212. gratis. Servidores de hasta 60. Solo o grupo. El título en vivo actualmente lee Survive The Swarm! [UPD]. Ese corchete es una costumbre de Roblox, no un registro de cambios.

3 de octubre de 2025 — lanzamiento

Survive the Swarm se crea y pasa a vivo como una experiencia de Roblox de GeekOut Studio. Esa es la fecha dura. Todo lo demás en esta página ocurre después de un loop de horda de insectos que funciona: armas de autoataque, timer WAVE, dar vueltas, subidas de nivel con XP de ronda. Si necesitas el tutorial de jugador en vez del calendario, usa primeros pasos y el centro de guias.

Noviembre de 2025 — posts de juego del estudio

Los socials de GeekOut Studio en noviembre muestran juego de swarm y dicen a los jugadores que mejoren armas y habilidades. No es una actualización numerado. Es confirmación de que el loop survival de oleadas — moverse, autoatacar, gastar un subida de nivel — era el pitch público meses después del lanzamiento. Trata noviembre como tono y onboarding, no como un drop de nombre de arma.

Diciembre de 2025 — copy de exterminator y la línea de armas 12/24

Dos señales de diciembre, relojes distintos.

Copy de estudio: «Somebody call an exterminator.» Los mismos posts explican la economía de una ronda. El XP ganado durante la oleada potencia el equipamiento de armas y la salud. Puedes correr solo o en grupo. Esa frase es por qué llenar la barra multi-arma se siente como el punto de Survive the Swarm y no como una tienda lateral.

Frase de parche archivada, interpretada como 24 de diciembre de 2025 porque el juego lanzó en octubre: «12/24: Added new weapons, UI improvements, balance & bugfixes.» No hay plantilla en esa línea. Confirmado después con fuentes: bumeranes en capturas oficiales, Machine Gun en equipamientos de la comunidad. Cómo esas herramientas aparecen como ranuras es todo el artículo de armas nuevas. Las mejoras de IU son por qué WAVE, temporizador, HP, LVL, la barra, dash, moneda, Team Invincibility y STUN ALL ENEMIES pueden compartir un HUD.

Enero de 2026 — avances de torreta, Discord, lobby, personalización

Los socials de enero son avances, no prueba de HUD. GeekOut Studio previsualizó una torreta desplegable y dijo a los jugadores que guardaran distancia de los insectos. El estudio señaló Discord (discord.gg/8rVyEvcbyJ). Instagram previsualizó un recorrido de lobby nuevo y combos de color de personalización de personaje. Ninguno de esos tres está listado como herramienta de HUD en vivo en esta wiki. La barra de hoy sigue mostrando armas, dash con Shift o Espacio, moneda y los dos bonificaciones de 49 que duran 30 segundos. Hasta que un icono de torreta, un flujo de lobby nuevo o una pantalla de combos de color sea algo que puedas tocar en una sesión, se quedan en esta cronología como previews de enero.

Guardar distancia de los insectos no es un avance. Es el órbita, y ya era el juego. La guía de mapas y las páginas de Trenchline existen para que tengas dónde pararte mientras esperas una torreta que aún puede ser preview.

Trenchline — mapa con nombre, sin fecha de salida

Trenchline aparece en las versiones actuales como una arena con nombre, pilares y espacio para circular. Los vídeos de la comunidad incluyen un limpieza de oleada 76 y una partida de dificultad alrededor de la 92. No pegamos un sello día-mes. Meter Trenchline bajo diciembre o enero sería ficción. Pertenece aquí como un mapa actual, documentado en su propia página, no como una actualización adivinado.

20 de agosto de 2026 — última actualización de Roblox listada

El listado de la plataforma muestra por último el 20 de agosto de 2026. El título sigue incluyendo [UPD]. Esa es la última hora de plataforma, no un ensayo del estudio. Puede incluir balance, IU, bugfixes o herramientas silenciosas que no podemos nombrar sin fuente. Esta wiki no inventará un segundo plantilla de armas para llenar el hueco entre los avances de enero y agosto. Si aparece un nombre confirmado nuevo como lo hizo Machine Gun — equipamientos de comunidad repetidos más un vídeo — va primero a la página de armas y luego vuelve aquí.

Lo que el HUD en vivo dice que ya salió

Usa el HUD como veto. En vivo hoy: WAVE más temporizador, HP, LVL, barra multi-arma, dash con Shift o Espacio, moneda, Team Invincibility, STUN ALL ENEMIES (49, 30 segundos). Economía en vivo: XP de ronda a equipamiento y salud; Robux opcional puede duplicar algunas recompensas de fin de partida; los códigos siguen perteneciendo al lobby antes de una sesión larga. No probado en vivo por el HUD: torreta desplegable, recorrido de lobby nuevo, combos de color de personaje.

Cómo leer esta página la próxima vez que el título diga [UPD]

  1. Revisa la fecha del listado de Roblox. Si se movió, anota el sello aquí sin adivinar contenidos.
  2. Revisa Twitter, TikTok, Instagram y Discord de GeekOut Studio vía enlaces oficiales. Cita lo que mostraron, no lo que un comentario desea que mostraran.
  3. Revisa el HUD. Si un avance ahora es una ranura, súbelo de avance a vivo en esta lista y en armas nuevas.
  4. Revisa clips. Los conteos de oleada de Trenchline son evidencia de la arena, no de un nombre secreto de parche.
  5. Luego juega. Canjea códigos promo, corre la lista de equipamiento y kitea. Una cronología no limpia WAVE 20 por ti.

Profundidades relacionadas: guía de armas, lista de armas, Mage si compraste el kit frágil, centro de scripts si miras automatización en vez de timing de dash. Vuelve al centro de actualizaciones cuando solo necesites el mapa de páginas hijas. Esta cronología es el calendario. Está con cautela a propósito.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para Survive the Swarm en Roblox.

¿Es este un registro de cambios oficial de Survive the Swarm?

No. GeekOut Studio no tiene un dump de Trello público que podamos citar. Las fechas mezclan el listado de Roblox, socials del estudio y clips. Empieza en el centro de actualizaciones si quieres el mapa corto.

¿Qué pasó el 24 de diciembre de 2025?

La línea archivada 12/24 añadió armas nuevas, mejoras de IU, balance y bugfixes. Detalles y ranuras de equipamiento están en armas nuevas.

¿Qué sigue siendo solo un avance?

Los posts de enero de 2026 previsualizaron una torreta desplegable, un recorrido de lobby y combos de color de personaje. No se tratan como features de HUD en vivo en esta página.

¿Cuándo salió Trenchline?

Desconocido. Es un mapa con nombre en las versiones actuales. Lee Trenchline en vez de forzarlo a una fila de diciembre o enero.

¿El 20 de agosto de 2026 me dice qué cambió?

Solo que Roblox lista una actualización ese día. No inventamos contenidos. Revisa el HUD y luego los posts de GeekOut Studio en enlaces oficiales.

¿Dónde encajo esta cronología en una partida?

Canjea códigos promo, sigue primeros pasos y luego la lista de equipamiento. El calendario no sustituye el timing del dash.