Mises à jour

Survive the Swarm Mise à jour des nouvelles armes

Le mise à jour 12/24 a ajouté armes et interface. Les slots remplissent la barre multi-armes — on ne nomme que les outils sourcés.

Dernière mise à jour:

Mise à jour des nouvelles armes

La seule ligne d’armes archivée que nous puissions citer pour Survive the Swarm est courte : « 12/24: Added new weapons, UI improvements, balance & bugfixes. » Le jeu a lancé le 3 octobre 2025, donc ce tampon est le 24 décembre 2025, pas un mois au hasard. GeekOut Studio n’a pas publié un effectif nommé à côté de cette phrase. Cette page explique ce que la mise à jour change vraiment dans une partie : des outils d’auto-attaque extra apparaissent comme emplacements d’équipement sur la barre multi-armes, le HUD devient plus lisible, et plus tard des extraits communauté nomment un Machine Gun. Les captures officielles montrent déjà des boomerangs. Tout le reste est une rumeur jusqu’à ce que ça apparaisse dans un thumb ou un équipement largement copié.

Si vous ne retenez qu’une règle, retenez celle-ci. Survive the Swarm est un jeu de survie à vagues sur Roblox. Vous bougez. Les armes tirent toutes seules. L’XP gagnée pendant la manche booste l’équipement d’armes et la santé. Une « nouvelle arme » n’est pas un hotkey à mashing. C’est une autre icône qui s’allume sur la barre pendant que vous continuez à tourner autour les insectes.

Ce que 12/24 a vraiment dit

Trois seaux, pas de flavor text. New weapons signifie que le pool d’outils auto-attaque a grandi. interface improvements correspond à un HUD qui doit maintenant montrer WAVE plus un timer, HP, LVL, plusieurs emplacements d’armes, dash, monnaie et deux bonus sans enterrer le pack. Balance and bugfixes est le langage studio pour des chiffres que vous ne verrez jamais dans un tableur public. Nous n’inventons pas de dégâts. Nous ne prétendons pas que la phrase listait un sort de feu. Reliez cette page à la chronologie des mises à jour pour que la ligne de décembre siège à côté du lancement et du listing Roblox d’août 2026.

Le texte studio de décembre compte aussi. GeekOut a posté « Somebody call an exterminator » et a énoncé la boucle : l’XP pendant les manches booste l’équipement d’armes et la santé, et vous pouvez jouer solo ou en groupe. C’est le design sur lequel la mise à jour armes s’assoit. Remplir les slots est la récompense pour rester en vie, pas un menu de campagne séparé.

Outils confirmés : boomerangs et Machine Gun

Les boomerangs apparaissent dans les captures officielles de Survive the Swarm. Ils collent au orbite. Un projectile qui revient vous laisse mener un pack à travers une ligne de kill au lieu de rester à portée de morsure. Sur une carte avec des piliers, y compris Trenchline, cet arc qui revient est la différence entre tourner autour d’un pilier et manger l’essaim.

Le Machine Gun est une pièce d’équipement confirmée plus tard par la communauté. Les extraits publics le traitent comme un slot que vous nivelez, pas comme un code secret. Un rapport Trenchline a atteint la vague 76 avec un fusil dans la barre. Ce wiki ne transformera pas cet extrait en table de tier studio, mais il n’ignorera pas le nom non plus. Si votre barre multi-armes montre une icône de fusil après un passage de niveau, c’est l’outil dont parlent ces clips.

Nous nous arrêtons là sur les noms. L’art officiel et les rapports communauté sont les deux barres qu’une arme doit passer. Si un streamer crie un titre flashy que ce wiki n’a pas vu sur une capture ou un équipement répété, il n’obtient pas de heading.

Comment les nouvelles armes apparaissent comme slots d’équipement

Regardez la barre multi-armes, pas un écran de craft. Survive the Swarm ne vous demande pas de forger un second kit sur un établi de lobby. Vous démarrez une partie avec la première auto-attaque avec laquelle vous avez spawn. Quand LVL monte grâce à l’XP de manche, des slots extra se peuplent. Chaque slot est une autre auto-attaque qui tourne en même temps. Le mise à jour d’hiver est la raison pour laquelle cette barre peut tenir plus qu’une seule icône.

Habitudes pratiques :

  • Jetez un œil à la barre après chaque passage de niveau. Un nouveau slot, c’est la mise à jour qui travaille. Un slot gris est un slot que vous n’avez pas encore rempli.
  • Ne restez pas immobile pour « viser » un nouveau fusil. Le jeu vise. Votre job est le timing de dash et la direction du cercle.
  • Gardez un slot qui couvre l’espace (boomerangs) et un qui couvre le volume (Machine Gun) quand les deux sont proposés. Ce pairing est l’objectif d’équipement sur la liste d’équipement.
  • Les améliorations interface de 12/24 sont la raison pour laquelle vous pouvez vraiment lire WAVE, LVL et la barre en même temps. Si vous ignorez la barre, vous ignorez le mise à jour.

L’XP doit encore atterrir. Si vous tournez autour de si large que les gems restent dans le pack, la barre se remplit plus lentement et les upgrades HP arrivent tard. Coupez un chemin de pickup à travers votre propre cercle. La page des premiers pas et le guide des armes couvrent cette boucle plus en détail.

Comment ça interagit avec les spends HUD et les héros

Les nouvelles armes ne remplacent pas les bonus à 49. Team Invincibility et STUN ALL ENEMIES durent toujours 30 secondes. Une barre pleine n’est pas une raison de skip le stun quand le pack ferme une porte. C’est une raison de dépenser le stun pour que la barre continue de tirer pendant que vous dashez. L’invincibilité est le bouton panique quand vous devez traverser les insectes, pas un cooldown dégâts.

Le choix de héros compte encore. Mage frappe fort et paie en HP. Un slot Machine Gun n’annule pas cette fuite. Si vous apprenez encore le dash Shift ou Espace, remplissez la barre sur le kit de départ avant d’acheter un héros fragile. Les classements de ces slots vivent sur le classement des armes. Le routing spécifique carte, y compris les piliers Trenchline, vit sur le guide des cartes.

Ce que ce mise à jour n’est pas

Ce n’est pas une carte Trello. Ce n’est pas une tourelle de janvier. GeekOut Studio a prévisualisé une tourelle déployable en janvier 2026 ; ce aperçu est suivi sur le portail des mises à jour et la chronologie, pas ici comme un slot live. Ce n’est pas une boutique d’armes Robux. Le Robux optionnel peut doubler certaines récompenses de fin de partie, mais la ligne 12/24 parle d’armes, d’interface, de balance et de bugfixes dans la partie elle-même. Le jeu reste gratuit sur des serveurs jusqu’à 60.

Réclamez les codes promo avant de grinder une nouvelle barre. Les réseaux officiels tiennent sur les liens officiels. Si un script promet de faire spawn des armes nommées que cet article refuse de lister, c’est un risque du portail des scripts, pas une mise à jour note. Quand vous avez compris les slots, revenez au portail des guides et tournez autour vraiment la prochaine WAVE.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour Survive the Swarm sur Roblox.

Quand Survive the Swarm a-t-il ajouté de nouvelles armes ?

La ligne archivée est 12/24 — 24 décembre 2025 — « Added new weapons, UI improvements, balance & bugfixes. » Voir la chronologie des mises à jour pour les dates autour.

Quelles nouvelles armes sont confirmées ?

Les boomerangs apparaissent dans les captures officielles. Le Machine Gun apparaît dans les équipements communautaires, y compris un extrait Trenchline vague 76. Cette page n'invente pas de noms extra.

Comment les nouvelles armes apparaissent-elles dans une partie ?

Comme icônes extra sur la barre multi-armes après que l'XP de manche a fait monter LVL. Elles auto-attaquent pendant que vous tournez autour de. La liste d'équipement liste le pairing boomerang plus fusil.

Le mise à jour d'hiver inclut-il la tourelle ?

Non. La tourelle était une preview studio de janvier 2026. Le HUD live a encore armes, dash et les bonus à 49. Suivez les aperçus sur le portail des mises à jour.

Les joueurs Mage doivent-ils chasser le Machine Gun en premier ?

Remplissez d'abord le contrôle d'espace si vous perdez des HP. Mage trade déjà la santé contre les dégâts. Lisez les notes Mage et le classement des armes avant de greed un slot fusil.

Faut-il du Robux pour utiliser les nouvelles armes ?

Non. Survive the Swarm est gratuit. Le Robux optionnel peut doubler certaines récompenses de fin de partie. Les slots d'armes se remplissent avec l'XP de manche. Réclamez les codes promo avant une longue session.